Scream VI — Interactive Cinema Experience
Pour la sortie de Scream VI, j'ai imaginé et conçu une expérience interactive permettant au public de déclencher la projection du film grâce à ses propres cris. L'objectif était de transformer une avant-première traditionnelle en une expérience immersive et participative, capable de générer naturellement du contenu viral sur les réseaux sociaux. J'ai conçu le concept créatif, la direction artistique, l'identité graphique de l'expérience ainsi que l'ensemble des interfaces affichées dans la salle : jauge sonore en temps réel, système de progression, animations et éléments visuels destinés à guider les spectateurs jusqu'au lancement du film. Ce projet mêle événementiel, design d'expérience, interface utilisateur et communication visuelle afin de créer un moment mémorable où le public devient acteur de la projection.
You may also like